REBORN
Vous incarnez un nexux, bâtiment de défense d'une ancienne civilisation qui se reveille après plusieurs siècles de sommeil. Votre civilisation s'est depuis éteinte et la nature à repris ses droits sur les vestiges de votre passé. Essayez de ranimer votre civilisation en rallumant la source d'énergie de votre peuple mais prenez garde aux créatures qui rodent.
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Reborn est un jeu de survie / RTS en solo où vous controllez un nexus, base mobile qui vous permettant de récolter des ressources, créer et alimentez unités et batiments. Atteignez la porte en affrontant les unités ennemies et prenez garde à la nuit !
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Tâches accomplies :
- Programmeur : Developpement du projet sous Unity, collaboration avec un autre développeur, création de tools pour les level designers, intégration d'assets graphiques et sonores, réalisation de shaders, création de la structure en utilisant des classes et les principes de la POO
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- Game Design : Rationalisation du game design, création et équilibrage des mécaniques, réalisation des documents
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- Gestion de Projet : Organisation des réunions hebdomadaires, réalisation du planning et attribution des tâches, mise en place d'une timeline et évaluation régulière des objectifs, implémentation de la méthode AGILE
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Ce projet a été fait dans le cadre de notre projet annuel à l'ICAN en L3 Game Design
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